Counter-Strike 2, expliqué simplement.
Deux équipes, une bombe, aucun droit à l'erreur. Cinq contre cinq, sans capacités magiques ni classe de personnage : juste de la précision, de la communication et de la stratégie pure. C'est le jeu qui a défini tout le genre FPS compétitif.
Matchs à venir
Les prochaines rencontres officielles suivies en direct.

Qui va gagner selon toi ?


Qui va gagner selon toi ?

Qui va gagner selon toi ?


Qui va gagner selon toi ?
Les rôles
Pas de classes figées comme dans un MOBA, mais des spécialisations qui reviennent dans toutes les équipes pro.
Le sniper attitré de l'équipe, capable d'éliminer en un seul tir avec l'AWP.
- Tient les lignes longues
- Coûte cher si il meurt (perd son arme)
- Change la dynamique d'un duel à distance
Le premier à s'engager sur un site pour ouvrir la voie à ses coéquipiers.
- Prend le premier duel
- Doit être agressif et précis
- Ouvre l'espace pour l'équipe
Couvre l'entry fragger avec des grenades (flash, fumée) plutôt que de fragger en premier.
- Gère l'utilitaire (grenades)
- Trade les kills de l'entry
- Moins de kills, plus d'impact indirect
S'isole du groupe pour surprendre l'adversaire par un autre chemin ou repérer une rotation.
- Joue seul une bonne partie de la manche
- Punit les rotations adverses
- Demande beaucoup de sang-froid
L'In-Game Leader : celui qui appelle la stratégie et lit le match en temps réel.
- Décide des exécutions
- Adapte le plan selon l'économie
- Souvent moins focus sur ses propres frags
Comment gagne-t-on ?
Chaque manche oppose une équipe attaquante à une équipe défensive. Les attaquants doivent poser la bombe sur l'un des deux sites et la faire exploser, ou éliminer toute l'équipe adverse. Les défenseurs doivent désamorcer la bombe ou éliminer les attaquants avant l'explosion.
Un match se joue généralement en Bo3 (deux cartes gagnantes sur trois). Sur chaque carte, la première équipe à remporter 13 manches l'emporte — les équipes changent de camp (attaque/défense) à mi-parcours.
La gestion de l'économie (l'argent gagné à chaque manche pour acheter des armes) est aussi déterminante que la visée : savoir quand "eco" (économiser) ou "force-buy" (acheter à perte) peut faire basculer un match entier.
Les compétitions
Les scènes qui comptent pour suivre le meilleur niveau.
Les tournois les plus prestigieux, organisés directement par Valve, le créateur du jeu.
Intel Extreme Masters, circuit international majeur toute l'année.
Compétition régulière qui rassemble l'élite mondiale.
Circuit avec ses propres qualifications et finales spectaculaires.






